Symmetry
Pojedynczy bohater
“Masz już dość niesprawiedliwego generowania map? Udowodnij swój kunszt bitewny na tej arenie, gdzie obaj gracze zaczynają w niemal identycznych obszarach.”
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

- Rozmiar mapy
- Mała (80 × 80)
- Gracze
- 2
- Tryb gry
- Pojedynczy bohater
- Warunek zwycięstwa
- Finałowa walka
- Poziom trudności
- Umiarkowany
- Średni czas gry
- 45–90 min
- Maks. liczba bohaterów
- 1
Umiarkowany: Wyższy poziom trudności, ale wciąż niższy niż trudny
Słowami gry
Dynamiczny, symetryczny szablon zaprojektowany z myślą o szybkiej rozgrywce na małej mapie. Jej układ generowany dla obu graczy stanowi niemalże lustrzane odbicie, zaś umiejscowienie obiektów jest z góry ustalone, co minimalizuje losowość.
Jak wygrać
- Finałowa walka: Zmierz się z wrogim bohaterem w finałowej walce. Zwycięzca wygrywa grę.
- Walka rozpocznie się trzeciego dnia po rzuceniu wyzwania
Etykiety
Kontra SIKontra ludzki graczSzybka graŚrednia ekonomiaSpecjalne warunki zwycięstwaPojedynczy bohater