Exodus Classic

Pojedynczy bohater

“Rozwijaj swoje miasta i wzmacniaj armię, by pokonywać przeciwnika w serii cotygodniowych bitew.”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Exodus Classic: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Duża (128 × 128)
Gracze
2
Tryb gry
Pojedynczy bohater
Warunek zwycięstwa
Turniej
Poziom trudności
Umiarkowany
Średni czas gry
90–180 min
Bohaterowie początkowi
1

Umiarkowany: Wyższy poziom trudności, ale wciąż niższy niż trudny

Słowami gry

Klasyczna wersja szablonu o tej samej nazwie znana graczom otwartej bety. Główną różnicę stanowi format rozgrywki – tutaj do trzech wygranych.

Jak wygrać

  • Turniej: Zmierz się z wrogim bohaterem w serii walk. Zwycięzca większości bitew wygrywa grę.
  • 3 pkt. do zwycięstwa
Terminy walk
  1. Miesiąc 1, tydzień 2, dzień 1
  2. Miesiąc 1, tydzień 3, dzień 1
  3. Miesiąc 1, tydzień 4, dzień 1
  4. Miesiąc 2, tydzień 1, dzień 1
  5. Miesiąc 2, tydzień 2, dzień 1

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczŚredniej długości graŚrednia ekonomiaRozwój miastaPodbój terytorialnySpecjalne warunki zwycięstwaPojedynczy bohater

Ta sama mapa, inne zasady

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Pojedynczy bohater