Harmony

Pojedynczy bohater

“Pokonaj wrogiego bohatera i przejmij jego początkowe miasto, aby zapewnić sobie zwycięstwo w finałowej walce. Broń swojej własnej stolicy za wszelką cenę!”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Harmony: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Średnia (112 × 112)
Gracze
2
Tryb gry
Pojedynczy bohater
Warunek zwycięstwa
Bitwa o stolicę + Zagłada strażnika
Poziom trudności
Niesprawiedliwy
Średni czas gry
120–180 min
Bohaterowie początkowi
1

Niesprawiedliwy: Ekstremalne wyzwanie, w którym musisz dać z siebie wszystko

Słowami gry

Liniowy szablon skupiający się na stopniowym, stałym rozwoju miast. Kiedy gracze odkrywają nowe obszary, zyskują też dostęp do zewnętrznych siedzib wysokiego poziomu stworzeń, które mogą wzmacniać ich armie. Kluczowym elementem jest silnie strzeżone przejście pomiędzy strefami początkowymi umożliwiające bezpośredni szturm na zamek wroga.

Jak wygrać

  • Bitwa o stolicę: Przejmij początkowe miasto przeciwnika, aby wywołać finałową walkę z wrogim bohaterem. Zwycięzca wygrywa grę.
  • Zagłada strażnika: Pokonaj lub wygnaj głównego bohatera przeciwnika, aby wygrać.

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczSzybka graŚrednia ekonomiaRozwój miastaPodbój terytorialnySpecjalne warunki zwycięstwaPojedynczy bohater

Na tej mapie

Na podstawie opisu z gry
Zewnętrzne siedliska

Siedliska stworzeń na mapie, dające rekrutów poza miastem.

Promienna KuźniaPałac BankietowyPłonący StosWieża MiłościUpiorny Rytuał PrzyzwaniaJaskiniowy Pałac

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Pojedynczy bohater