Sonnenherold

Sonnenherold

T4TempelVerbesserungLebendige Kreatur440 Gold+6/Woche

Sonnenherold ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 4 der Fraktion Tempel. Unter allen Kreaturen der Klasse 4 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Angriff und Max. Schaden.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 4
Trefferpunkte
35
Angriff
16
Bestwert der Klasse 4
Verteidigung
13
Schaden
11–18
Moral
2
Glück
0
Initiative
5
Tempo
3
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,080Ø Schaden / Gold0,033Berechnet aus Rekrutierungskosten von440 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +6TP / Woche210Ø Schaden / Woche87Aufkauf / Woche2.640 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Erhöhung

Abklingzeit: 1 RundeFokus: 1

Die anvisierte verbündete Kreatur fügt maximalen Schaden zu.

Dauer: 2 Runde(n).

Eigenschaften

Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 3 bis 3.

Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Fernkampfangriff

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.

3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

Für Schaden gesalbt

Immer wenn diese Kreatur einen positiven Effekt erhält, erhöht sich ihr Schaden bis zum Ende des Kampfes um +1.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Verbesserung
35
13
16
11
2
0
6
4
  • Neu
Hierophant
440 Gold
+6/Woche
Verbesserung

Sonnenherold

35
16
13
11–18
2
0
5
3
  • Neu
  • Neu
Sonnenherold
440 Gold
+6/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Lichtweber): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 4

Höhlenskorpion
Höhlenskorpion
Schwarm420 Gold+5/Woche
40
14
12
12–14
2
1
6
4
Minotauren-Vorhut
Minotauren-Vorhut
Dungeon530 Gold+5/Woche
40
15
11
14–16
2
0
5
6
Winter-Naiade
Winter-Naiade
Hain510 Gold+4/Woche
40
15
10
14–18
0
0
6
5
Hundeführer
Hundeführer
Nekropolis340 Gold+10/Woche
30
14
10
6–9
—
0
5
6
Undenkbare Shoth
Undenkbare Shoth
Schisma630 Gold+4/Woche
50
11
11
10–13
0
0
13
6

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte

Hintergrund

„O! Großer Kelch, der über uns wacht, Ihr seid der Heiler aller Krankheiten und der Hüter des Friedens. Ich verneige mich vor Euch. Möget Ihr Eure Anhänger mit der Macht segnen, die Ungläubigen und Gottlosen zu besiegen.“