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Sonnenherold ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 4 der Fraktion Tempel. Unter allen Kreaturen der Klasse 4 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Angriff und Max. Schaden.
Die anvisierte verbündete Kreatur fügt maximalen Schaden zu.
Dauer: 2 Runde(n).
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 3 bis 3.
Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Immer wenn diese Kreatur einen positiven Effekt erhält, erhöht sich ihr Schaden bis zum Ende des Kampfes um +1.



Verglichen wird mit der Grundform (Lichtweber): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
„O! Großer Kelch, der über uns wacht, Ihr seid der Heiler aller Krankheiten und der Hüter des Friedens. Ich verneige mich vor Euch. Möget Ihr Eure Anhänger mit der Macht segnen, die Ungläubigen und Gottlosen zu besiegen.“