Leon Langfinger

Leon Langfinger

TempelRitterPfadfinderAbenteuer2.500 Gold

Er kannte das Land wie seine fünf langen Finger – und trotzdem konnten sie ihn schnappen.

Startwerte

Angriff
2
Verteidigung
3
Zauberkraft
1
Wissen
1
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Pfadfinder

Er hat keine Geländenachteile auf Bewegung. Er hat außerdem +1 Sichtradius plus 1 zusätzlich für jede 5. Heldenstufe.

20
150
SichtradiusHeld
Basis +1 · +1 × 4 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 25
+5

Auf jeder Stufe

GeländenachteilHeld
−100 %

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Schwertkämpfer
12
4
4
2–3
5
4
Armbrustschütze
10
5
3
3–4
4
3
Greif
Greif5–7T3
30
7
6
5–9
9
5

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Biographie

Leon war einst der am schwersten zu fassende Bandit – er überlistete Beamte und Ritter, doch die Inquisition schnappte ihn schließlich. Statt ihn hinzurichten, machte sie ihm ein Angebot: Dient der Kirche und nutzt Euer Können, um die dichtesten Wälder zu durchqueren, dann verschonen wir Euer Leben.

Fromme Seelen fürchten den Tod nicht, doch Leon ist nicht fromm. Deshalb trägt er das Halsband der Kirche, eine magische Fessel, um ihn zu unterwerfen. Vielleicht zerbricht sie eines Tages.

Weitere Helden der Fraktion Tempel

Ister
Ister
TempelRitter
2
3
1
1
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Fröhlicher Elias
Fröhlicher Elias
TempelKleriker
1
1
2
3
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Pip
Pip
TempelKleriker
1
1
2
3
Eifriges Lernen
Erhöht die erhaltene Erfahrung
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Zenit
Zenit
TempelKleriker
1
1
2
3
Weben des Lichts
Spezialist für die Kreatur „Lichtweber“
SchwertkämpferLichtweberLichtweber

Weitere Helden mit Spezialisierung „Abenteuer“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
König der Könige
König der Könige
NekropolisTodesritter
3
1
1
2
Charismatisch
Erhöht die Überzeugungskraft in der Diplomatie
SkelettGeistUntoter Hund
2
1
2
2
Charismatisch
Erhöht die Überzeugungskraft in der Diplomatie
FaunHüpflingRanken-Iriyad
Fleu
Fleu
SchwarmHerold
1
0
4
2
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
ParasitHeuschreckeHornisse
Ulkuth
Ulkuth
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Pfadfinder
Erhöht den Sichtradius
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter