Schwarzhorn

Schwarzhorn

SchismaEidwahrerZauberweberZauberwirken2.500 Gold

Mit gefrorenen Hörnern und brennendem Zorn dringt er dorthin vor, wo andere sich nicht hin trauen.

Startwerte

Angriff
3
Verteidigung
1
Zauberkraft
1
Wissen
2
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Zauberweber

Er verursacht +15 % Schaden durch Zauber, plus 5 % zusätzlich für jede 3. Heldenstufe. Der Schaden, den die Zauber des gegnerischen Helden verursachen, verringert sich um den gleichen Betrag.

20
150
Magischer AngriffHeld
Basis +15 % · +5 % × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+45 %
Magischer Angriffgegnerische Kreaturen
Basis −15 % · −5 % × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−45 %

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Ra'Shoth
Ra'Shoth15–20T1
10
3
3
3
4
4
Kultist
Kultist8–11T2
15
5
4
4–6
4
3
Aga'Shoth-Reiter
20
7
7
5–7
6
4

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Nachdem die Alvar an die Oberfläche kamen, waren für Ausgrabungen Sondergenehmigungen erforderlich. Mardit missachtete dies und brachte damit Schande über seinen Clan, der so seine Hörner verlor. Seine jüngste Tochter verschwand, während seine Söhne unterschiedlich reagierten.

Der älteste, der zu jener Zeit als Mardit, Sohn des Mardit bekannt war, legte den Namen seines Vaters ab und gab die Traditionen auf, die ihn banden. Wütend erlernte er die Eismagie, schmiedete Hörner aus schwarzem Eis und folgte dem wahren Ziel seines Vaters – unter seinem neuen Namen: Schwarzhorn.

Weitere Helden der Fraktion Schisma

Nihil
Nihil
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter
Grellekh der Verräter
Grellekh der Verräter
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Kämpfer
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe und Nahkampfangriffe
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter
Eiskönigin Hel'Ghat
Eiskönigin Hel'Ghat
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Herz aus Eis
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe und Nahkampfangriffe
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter
Kwinri
Kwinri
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Leise Beschwörung
Spezialist für die Kreatur „Ra'Shoth“
Ra'ShothRa'ShothRa'Shoth

Weitere Helden mit Spezialisierung „Zauberwirken“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Fröhlicher Elias
Fröhlicher Elias
TempelKleriker
1
1
2
3
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Vatawna
Vatawna
HainDruide
1
2
2
2
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
FaunHüpflingRanken-Iriyad
Zakron der Große
Zakron der Große
DungeonHexenmeister
0
2
2
3
Zauberweber
Erhöht den magischen Angriff des Helden
TroglodytInfiltratorOnyx-Tänzer