
Wal'kha
„Wir haben die Kluft nicht geöffnet, um Spaß zu haben, oder?“
Startwerte
Spezialisierung
Die Werte unten gelten für die gewählte StufeUrweberei
Erhält +1 Stufe(n) auf alle Urzauber, plus 1 zusätzlich für jede 10. Heldenstufe. Das Anwenden von Urzaubern hindert sie nicht daran, andere Zauber derselben Zauberschule zu verwenden. Der gegnerische Held kann keine Urzauber einsetzen.
Startarmee
3 verschiedene KreaturenStartfähigkeiten
Die Stufe, die der Held bereits besitztEinfache Verbundenheit des Abgrunds
Nach jedem Sieg erhöht sich die Verbundenheitsstufe des Helden um 1 (bis max. 3). Jede Stufe erhöht die Anzahl verbündeter Einheiten bis zum Ende des Kampfes um 2.5 %. Zu Tagesbeginn wird die Verbundenheitsstufe aller Helden halbiert.
Einfache Urmagie
Der Held kann Urzauber bis Klasse 5 erlernen.
Startzauber
Ab dem ersten Zug bekanntBiographie
Wal'kha, einst besessen vom Abgrund, führte verbotene Rituale durch, bis die Transformationen sie fast verzehrten. Sie musste aufhören und stellte sich einer neuen Herausforderung – Hel'Ghat. Diese rätselhafte Zauberin hatte die Unterwelt verlassen, um in den Eiswüsten eine Festung zu bauen.
Für andere toleriert Hel'Ghat Wal'kha nur, doch ihre Freundschaft geht tiefer – sie sehen ineinander eine unbändige Kraft. Hel'Ghat ist eine solide Mauer, während Walkha unerbittlich bleibt und sich nicht abwendet.
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