
Blitzstrahl
UrmagieSchadenKampfKlasse 16 ManaSkaliert mit Zauberkraft
Blitzstrahl ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeStufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe
Bei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen15
050
Stufe 1
Magieschaden
175[ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 2
Magieschaden
200[ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 3
Magieschaden
250[ 100 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 4
Magieschaden
325[ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ]
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Grundschaden | 25 | 50 | 100 | 100 |
| Schaden pro Zauberkraft | 10 | 10 | 10 | 15 |
Stufen
Der Schaden unten gilt bei null Zauberkraft – der Rechner ermittelt ihn für jeden WertStufe 1Basis
Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Schaden 25+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 2Grundschaden 25→50
Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Schaden 50+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 3Grundschaden 50→100
Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Schaden 100+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 4Schaden pro Zauberkraft 10→15
Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Schaden 100+15 für jeden Punkt Zauberkraft
Helden
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