Blitzstrahl

Blitzstrahl

UrmagieSchadenKampfKlasse 16 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Blitzstrahl ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050

Stufe 1

Magieschaden
[ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
175

Stufe 2

Magieschaden
[ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
200

Stufe 3

Magieschaden
[ 100 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
250

Stufe 4

Magieschaden
[ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ]
325

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Grundschaden2550100100
Schaden pro Zauberkraft10101015

Stufen

Der Schaden unten gilt bei null Zauberkraft – der Rechner ermittelt ihn für jeden Wert
Stufe 1Basis

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 25 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Schaden 25+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 2Grundschaden 25→50

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 50 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Schaden 50+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 3Grundschaden 50→100

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Schaden 100+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 4Schaden pro Zauberkraft 10→15

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Schaden 100+15 für jeden Punkt Zauberkraft

Helden

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