
Meisterhaftes Heilendes Wasser
Meisterhaftes Heilendes Wasser ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Tageslichtmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Die verbesserte Version von Heilendes Wasser, die ein auf diesen Zauber spezialisierter Held anstelle des Originals wirkt. Sie wird nicht separat erlernt und kostet gleich viel Mana.
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenStufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| TP pro Zauberkraft | 5 | 10 | 10 | 10 |
Stufen
Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Hebt alle negativen Effekte auf.
Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Hebt alle negativen Effekte auf.
Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
Die anvisierte verbündete Kreatur stellt sofort und zu Beginn der nächsten Runde [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her und alle negativen Effekte werden aufgehoben.
Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
Alle verbündeten Kreaturen stellen sofort und zu Beginn der nächsten Runde [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Hebt alle negativen Effekte auf.
Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
