Meisterhafte Verzweiflung

Meisterhafte Verzweiflung

NachtschattenmagieSchwächungKampfKlasse 111 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Meisterhafte Verzweiflung ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Die verbesserte Version von Verzweiflung, die ein auf diesen Zauber spezialisierter Held anstelle des Originals wirkt. Sie wird nicht separat erlernt und kostet gleich viel Mana.

Lernkosten

2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050

Stufe 1

Reiner Schaden
[ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
160
Dauer
[ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 16 Zauberkraft
4Runden

Stufe 2

Reiner Schaden
[ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
160
Dauer
[ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 16 Zauberkraft
5Runden

Stufe 3

Reiner Schaden
[ 15 + 15 × Zauberkraft des Helden ]
240
Dauer
[ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 16 Zauberkraft
5Runden

Stufe 4

Reiner Schaden
[ 15 + 15 × Zauberkraft des Helden ]
240
Dauer
[ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 16 Zauberkraft
5Runden

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Dauer des Grundeffekts1222

Stufen

Stufe 1Basis

Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 2Dauer des Grundeffekts 1→2

Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 3Der Zauber verursacht +50 % Schaden.

Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 15 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Stufe 4Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Verflucht den anvisierten Gegner und alle an ihn angrenzenden Gegner. Die verfluchten Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 15 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Helden

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