Wachhauptmann

Wachhauptmann

T1TempelVerbesserungLebendige Kreatur110 Gold+18/Woche

Wachhauptmann ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 1 der Fraktion Tempel. Unter allen Kreaturen der Klasse 1 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Angriff.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 1
Trefferpunkte
12
Angriff
6
Bestwert der Klasse 1
Verteidigung
5
Schaden
2–3
Moral
0
Glück
0
Initiative
6
Tempo
4
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,11Ø Schaden / Gold0,023Berechnet aus Rekrutierungskosten von110 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +18TP / Woche216Ø Schaden / Woche45Aufkauf / Woche1.980 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 3 bis 3.

Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Doppelschlag

Schlägt bei Angriffen zweimal zu.

Fernkampfabwehr I

Erleidet -30 % Fernkampfschaden.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Verbesserung

Wachhauptmann

12
6
5
2–3
0
0
6
4
  • Neu
Wachhauptmann
110 Gold
+18/Woche
Verbesserung
15
5
8
2–3
0
0
5
5
  • Neu
  • Neu
Sonnenägis
110 Gold
+18/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Schwertkämpfer): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 1

Wächterparasit
Wächterparasit
Schwarm100 Gold+22/Woche
9
3
6
2–4
0
0
5
4
8
3
6
1–3
0
0
6
5
Faunenbogenschütze
Faunenbogenschütze
Hain150 Gold+13/Woche
11
4
3
3–5
0
0
5
3
Skelettkrieger
Skelettkrieger
Nekropolis50 Gold+30/Woche
6
4
3
2–3
—
0
5
4
Stechende Ra'Shoth
Stechende Ra'Shoth
Schisma100 Gold+20/Woche
10
5
5
3
0
0
4
4

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte

Hintergrund

Alle Templer sind gläubig, doch manche stellen die militärische Tradition über die religiöse Doktrin. Der Arm der Sonne ist ein Orden, der die vereint, die Erleuchtung durch Kampfkraft statt durch inquisitorische Lehren suchen.