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- 12
- 12
- 10–12
- 1
- 1
- 5
- 4


Vulkanskorpion ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 4 der Fraktion Schwarm. Unter allen Kreaturen der Klasse 4 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Trefferpunkte.
Verursacht bis zum Ende der Runde +20 % Schaden.
Erleidet bis zum Ende der Runde -20 % Schaden.
Erhält bis zum Ende der Runde 2 Tempo.
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 5 bis 5.
Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).



Verglichen wird mit der Grundform (Skorpion): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Als Gelehrter befinde ich mich auf Reisen durch Jadame selten in Gefahr. Eine Begegnung mit eine Vulkanskorpion und seiner unglaublichen Beweglichkeit hat diese gewohnte Sicherheit jedoch auf die Probe gestellt.