Skorpion

Skorpion

T4SchwarmSchwarmausgeburt300 Gold+5/Woche

Skorpion ist die Grundkreatur der Klasse 4 der Fraktion Schwarm.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 4
Trefferpunkte
40
Angriff
12
Verteidigung
12
Schaden
10–12
Moral
1
Glück
1
Initiative
5
Tempo
4
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,13Ø Schaden / Gold0,037Berechnet aus Rekrutierungskosten von300 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +5TP / Woche200Ø Schaden / Woche55Aufkauf / Woche1.500 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Anpassung: Angriff

Abklingzeit: 3 RundenFokus: 1

Verursacht bis zum Ende der Runde +20 % Schaden.

Verursachter Schaden +20 %für 1 Runde

Anpassung: Abwehr

Abklingzeit: 3 RundenFokus: 1

Erleidet bis zum Ende der Runde -20 % Schaden.

Erlittener Schaden −20 %für 1 Runde

Anpassung: Tempo

Abklingzeit: 3 RundenFokus: 1

Erhält bis zum Ende der Runde 2 Tempo.

Tempo +2für 1 Runde

Eigenschaften

Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 5 bis 5.

Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis

Skorpion

40
12
12
10–12
1
1
5
4
Skorpion
300 Gold
+5/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Skorpion): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 4

Minotaurus
Minotaurus
Dungeon380 Gold+5/Woche
40
11
11
12–14
1
0
5
5
Lichtweber
Lichtweber
Tempel310 Gold+6/Woche
35
11
11
11
2
0
4
2
Naiade
Naiade
Hain360 Gold+4/Woche
40
11
10
10–14
0
0
5
5
Katzenhörnchen
Katzenhörnchen
Neutral600 Gold+16/Woche
40
10
10
10–15
3
3
6
6
Ur-Relikt
Ur-Relikt
Neutral600 Gold+16/Woche
50
9
18
13–14
0
0
6
5
Sternenkind
Sternenkind
Neutral600 Gold+16/Woche
35
13
9
12–18
0
0
5
3
Einhorn
Einhorn
Neutral600 Gold+8/Woche
40
16
13
10
0
0
10
6
Grabräuber
Grabräuber
Nekropolis240 Gold+10/Woche
30
11
10
6–9
—
0
4
3
Große Shoth
Große Shoth
Schisma450 Gold+4/Woche
50
11
11
10–13
0
0
8
5

Hintergrund

Skorpione gehören zu den bösartigsten Kreaturen des Schwarms und stehen für die Schwelle, an der die Grenzen zwischen Insekten und Dämonen verschwimmen. Diese äußerst anpassungsfähigen Kreaturen nutzen einfache Taktiken, um ihre Beute in die Enge zu treiben und gefangen zu nehmen.