
Czarnorogi
Z rogami wykutymi z lodu i sercem rozpalonym gniewem dociera tam, gdzie inni nie odważą się zapuścić.
Statystyki początkowe
Specjalizacja
Wartości poniżej są liczone dla wybranego poziomuSnujący
Zadaje +15% obrażeń od zaklęć oraz dodatkowe 5% co 3 poz. bohatera. Obrażenia od zaklęć wrogiego bohatera są zmniejszone o tę samą wartość.
Armia początkowa
3 różne stworzeniaUmiejętności początkowe
Poziom, który bohater już posiadaPodstawowa Komunia Otchłani
Po wygranej walce poziom komunii bohatera zwiększa się o 1 (maks. do 3). Każdy kolejny poziom zwiększa liczbę przyjaznych jednostek o 2.5% aż do końca walki. Każdego ranka poziom komunii wszystkich bohaterów zmniejsza się o połowę.
Podstawowy Talent Magiczny
+20% do zadawanych obrażeń magicznych
Zaklęcia początkowe
Znane od pierwszej turyBiografia
Po wynurzeniu się Alvaru podziemne wykopaliska wymagały specjalnego zezwolenia. Mardit złamał to prawo, kalając honor klanu. Jego członkowie zapłacili tego cenę i zostali pozbawieni rogów. Najmłodsza córka Mardita zniknęła, a synowie zareagowali w zupełnie odmienny sposób.
Starszy, znany jako Mardit, syn Mardita, zrzekł się zarówno imienia ojca, jak i tradycji, które ten wyznawał. Napędzany gniewem, wyszkolił się w magii lodu. Z rogami wykutymi z Czarnego Lodu usiłuje dociec prawdy o tym, co zrobił jego ojciec, a jego nowe imię brzmi: Czarnorogi.
Inni bohaterowie frakcji Schizma

- 1
- 1
- 3
- 2




- 1
- 1
- 3
- 2




















