Talent Magiczny

Talent Magiczny

Umiejętność ogólna3 stopnie6 podumiejętności

+20% do zadawanych obrażeń magicznych

Może się jej nauczyć każdy bohater.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Stopnie

Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętności
20%
Podstawowy
30%
Zaawansowany
40%
Wybitny

Podstawowy Talent Magiczny

Podstawowy

+20% do zadawanych obrażeń magicznych

Zaawansowany Talent Magiczny

Zaawansowany

+30% do zadawanych obrażeń magicznych

Odblokowuje 3 podumiejętności

Talent Magiczny Przyzwania

Wszystkie przyzwane stworzenia w walce otrzymują +25% do zdrowia i zadają o 25% więcej obrażeń.

+25%Zdrowie

Magiczna Strzała

Uczy zaklęcia bitewnego, które zadaje jednemu celowi obrażenia magiczne, nie wymaga odnowienia i nie zużywa many.

Pierwotna Energia

+10% więcej zadawanych obrażeń magicznych. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.

Wzmacniana przez Natarcie

Wybitny Talent Magiczny

Wybitny

+40% do zadawanych obrażeń magicznych

Odblokowuje 3 podumiejętności

Przeszywające Zaklęcia

Zaklęcia ofensywne ignorują 25% obrony magicznej celu.

Doświadczony Mag

Poziom wszystkich zaklęć należących do szkół magicznych, jakich nauczył się bohater, wzrasta o 1.

Długotrwała Magia

Efekty nałożone przez bohatera trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie 2. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.

+2Czas trwania pozytywnych efektów

Wzmacniana przez Mądrość

Kto może się jej nauczyć

Na podstawie tabel losowania umiejętności przy awansie z samej gry
ŚwiątyniaRycerzKapłanNekropoliaRycerz ŚmierciNekromantaKniejaOpiekunDruidRójEgzekutorHeroldSchizmaStrażnik PrzysięgiGłos SzczelinyLochHegemonCzarnoksiężnik

Podumiejętności wzmacniane przez umiejętność Talent Magiczny

Działają mocniej, jeśli bohater zna też tę umiejętność

Inne umiejętności ogólne