
Talent Magiczny
+20% do zadawanych obrażeń magicznych
Może się jej nauczyć każdy bohater.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Stopnie
Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętnościPodstawowy Talent Magiczny
Podstawowy+20% do zadawanych obrażeń magicznych
Zaawansowany Talent Magiczny
Zaawansowany+30% do zadawanych obrażeń magicznych
Odblokowuje 3 podumiejętności
Talent Magiczny Przyzwania
Wszystkie przyzwane stworzenia w walce otrzymują +25% do zdrowia i zadają o 25% więcej obrażeń.
Magiczna Strzała
Uczy zaklęcia bitewnego, które zadaje jednemu celowi obrażenia magiczne, nie wymaga odnowienia i nie zużywa many.
Pierwotna Energia
+10% więcej zadawanych obrażeń magicznych. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Wzmacniana przez Natarcie
Wybitny Talent Magiczny
Wybitny+40% do zadawanych obrażeń magicznych
Odblokowuje 3 podumiejętności
Przeszywające Zaklęcia
Zaklęcia ofensywne ignorują 25% obrony magicznej celu.
Doświadczony Mag
Poziom wszystkich zaklęć należących do szkół magicznych, jakich nauczył się bohater, wzrasta o 1.
Długotrwała Magia
Efekty nałożone przez bohatera trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie 2. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
Wzmacniana przez Mądrość