Exodus

Pojedynczy bohaterRanking

“Rozwijaj swoje miasta i wzmacniaj armię, by pokonywać przeciwnika w serii cotygodniowych bitew.”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Exodus: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Duża (128 × 128)
Gracze
2
Tryb gry
Pojedynczy bohater
Warunek zwycięstwa
Turniej
Poziom trudności
Umiarkowany
Średni czas gry
60–120 min
Bohaterowie początkowi
1

Umiarkowany: Wyższy poziom trudności, ale wciąż niższy niż trudny

Słowami gry

Szablon skupiony na rozwoju miast, oparty na mapie podzielonej na równe połowy dla każdego gracza. Styl rozgrywki zależy w dużej mierze od obszaru początkowego oraz tamtejszych siedzib stworzeń, które wpłyną na strategię budowy zamku. Głównym celem jest jak najszybsze dotarcie do obszarów pustynnych kryjących ogromne bogactwa.

Jak wygrać

  • Turniej: Zmierz się z wrogim bohaterem w serii walk. Zwycięzca większości bitew wygrywa grę.
  • 2 pkt. do zwycięstwa
Terminy walk
  1. Miesiąc 1, tydzień 2, dzień 3
  2. Miesiąc 1, tydzień 3, dzień 4
  3. Miesiąc 1, tydzień 3, dzień 5

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczSzybka graŚrednia ekonomiaRozwój miastaPodbój terytorialnySpecjalne warunki zwycięstwaPojedynczy bohater

Ta sama mapa, inne zasady

Na tej mapie

Na podstawie opisu z gry
Zewnętrzne siedliska

Siedliska stworzeń na mapie, dające rekrutów poza miastem.

Promienna KuźniaPałac BankietowyPłonący StosWieża MiłościUpiorny Rytuał PrzyzwaniaJaskiniowy Pałac

Dane z rankingu

Na tym szablonie gra się w rankingu „Pojedynczy bohater”. Częstość wyboru, średnia długość gry i frakcje, które na nim wygrywają, liczymy z prawdziwych meczów:

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Ranking: Pojedynczy bohater

Procent zwycięstw frakcji

Exodus · 7522 gry

Na podstawie 7522 gier rankingowych z zapisanymi frakcjami obu stron, od resetu rankingu 30.09.2026. Procent zwycięstw z mniej niż 10 gier jest wyszarzony.

FrakcjaProcent zwycięstwBilansCzęstość wyboru
Nekropolia63%882–522
9,3%
Schizma54%1398–1174
17,1%
Knieja51%1395–1356
18,3%
Rój49%816–837
11%
Loch46%1516–1806
22,1%
Świątynia45%1515–1827
22,2%

Wyniki frakcji według szablonu →