Exodus
“Rozwijaj swoje miasta i wzmacniaj armię, by pokonywać przeciwnika w serii cotygodniowych bitew.”
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

- Rozmiar mapy
- Duża (128 × 128)
- Gracze
- 2
- Tryb gry
- Pojedynczy bohater
- Warunek zwycięstwa
- Turniej
- Poziom trudności
- Umiarkowany
- Średni czas gry
- 60–120 min
- Bohaterowie początkowi
- 1
Umiarkowany: Wyższy poziom trudności, ale wciąż niższy niż trudny
Słowami gry
Szablon skupiony na rozwoju miast, oparty na mapie podzielonej na równe połowy dla każdego gracza. Styl rozgrywki zależy w dużej mierze od obszaru początkowego oraz tamtejszych siedzib stworzeń, które wpłyną na strategię budowy zamku. Głównym celem jest jak najszybsze dotarcie do obszarów pustynnych kryjących ogromne bogactwa.
Jak wygrać
- Turniej: Zmierz się z wrogim bohaterem w serii walk. Zwycięzca większości bitew wygrywa grę.
- 2 pkt. do zwycięstwa
- Miesiąc 1, tydzień 2, dzień 3
- Miesiąc 1, tydzień 3, dzień 4
- Miesiąc 1, tydzień 3, dzień 5
Etykiety
Ta sama mapa, inne zasady
Na tej mapie
Na podstawie opisu z gryDane z rankingu
Na tym szablonie gra się w rankingu „Pojedynczy bohater”. Częstość wyboru, średnia długość gry i frakcje, które na nim wygrywają, liczymy z prawdziwych meczów:
Inne szablony
Ranking: Pojedynczy bohaterProcent zwycięstw frakcji
Exodus · 7522 gryNa podstawie 7522 gier rankingowych z zapisanymi frakcjami obu stron, od resetu rankingu 30.09.2026. Procent zwycięstw z mniej niż 10 gier jest wyszarzony.





