
Zauberei
+20 % verursachter Magieschaden.
Jeder Held kann sie erlernen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Ränge
Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzuEinfache Zauberei
Einfach+20 % verursachter Magieschaden.
Fortgeschrittene Zauberei
Fortgeschritten+30 % verursachter Magieschaden.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Beschwörungsmagie
Alle im Kampf beschworenen Kreaturen erhalten +25 % Trefferpunkte und verursachen +25 % Schaden.
Magischer Pfeil
Gewährt Euch einen neuen Kampfzauber. Er fügt einem einzelnen Ziel Magieschaden zu und kostet kein Mana.
Rohe Energie
+10 % verursachter Magieschaden. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Offensive“ beherrscht.
Verstärkt durch Offensive
Expertenzauberei
Experte+40 % verursachter Magieschaden.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Durchdringende Zauber
Angriffszauber ignorieren 25 % des Magiewiderstands des Ziels.
Hochmagier
Alle Zauber aus den vom Held erlernten Zauberschulen erhalten 1 Stufe(n).
Anhaftende Magie
Vom Helden angewendete Effekte halten 2 Runde(n) länger an. Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn der Held „Weisheit“ beherrscht.
Verstärkt durch Weisheit