Eisblitz

Eisblitz

UrmagieSchadenKampfKlasse 210 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Eisblitz ist ein Kampfzauber der Klasse 2 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050

Stufe 1

Magieschaden
[ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
200

Stufe 2

Magieschaden
[ 100 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
250

Stufe 3

Magieschaden
[ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ]
325

Stufe 4

Magieschaden
[ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ]
325

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Grundschaden50100100100
Schaden pro Zauberkraft10101515
Initiativeverringerung-3-3-3-6

Stufen

Der Schaden unten gilt bei null Zauberkraft – der Rechner ermittelt ihn für jeden Wert
Stufe 1Basis

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 50 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 50+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −3für 2 Runden
Stufe 2Grundschaden 50→100

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −3für 2 Runden
Stufe 3Schaden pro Zauberkraft 10→15

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+15 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −3für 2 Runden
Stufe 4Initiativeverringerung -3→-6

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 6.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+15 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −6für 2 Runden

Meisterhafte Version

Was ein auf diesen Zauber spezialisierter Held stattdessen wirkt
Stufe 1

Eisblitz

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 50 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 50+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −3für 2 Runden

Meisterhafter Eisblitz

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 50 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 6.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 50+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −6für 2 Runden
Stufe 2

Eisblitz

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −3für 2 Runden

Meisterhafter Eisblitz

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 6.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −6für 2 Runden
Stufe 3

Eisblitz

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+15 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −3für 2 Runden

Meisterhafter Eisblitz

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 6.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+15 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −6für 2 Runden
Stufe 4

Eisblitz

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 6.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+15 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −6für 2 Runden

Meisterhafter Eisblitz

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 12.

Dauer: 2 Runde(n).

Schaden 100+15 für jeden Punkt Zauberkraft
Initiative −12für 2 Runden

Helden

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