
Feuerball
Feuerball ist ein Kampfzauber der Klasse 2 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenStufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Grundschaden | 50 | 75 | 125 | 200 |
Stufen
Der Schaden unten gilt bei null Zauberkraft – der Rechner ermittelt ihn für jeden WertFügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 75 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 125 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 200 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Meisterhafte Version
Was ein auf diesen Zauber spezialisierter Held stattdessen wirktFeuerball
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Meisterhafter Feuerball
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 2 Hexfeldern [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Feuerball
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 75 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Meisterhafter Feuerball
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 2 Hexfeldern [ 75 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Feuerball
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 125 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Meisterhafter Feuerball
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 2 Hexfeldern [ 125 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Feuerball
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 200 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Meisterhafter Feuerball
Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 2 Hexfeldern [ 200 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
