Meisterhafte unnatürliche Ruhe

Meisterhafte unnatürliche Ruhe

NachtschattenmagieSchwächungKampfKlasse 16 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Meisterhafte unnatürliche Ruhe ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Die verbesserte Version von Unnatürliche Ruhe, die ein auf diesen Zauber spezialisierter Held anstelle des Originals wirkt. Sie wird nicht separat erlernt und kostet gleich viel Mana.

Lernkosten

2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050
Dauer
[ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 16 Zauberkraft
4Runden

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Grundangriffsschaden-15 %-20 %-20 %-30 %

Stufen

Stufe 1Basis

Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden.

Verursachter Schaden (Grundangriff) −15 %für 1 Runde, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Stufe 2Grundangriffsschaden -15 %→-20 %

Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -20 % Schaden.

Verursachter Schaden (Grundangriff) −20 %für 1 Runde, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Stufe 3Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -20 % Schaden.

Verursachter Schaden (Grundangriff) −20 %für 1 Runde, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Stufe 4Grundangriffsschaden -20 %→-30 %

Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -30 % Schaden.

Verursachter Schaden (Grundangriff) −30 %für 1 Runde, +1 je 4 Punkte Zauberkraft

Helden

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