
Meisterhafte unnatürliche Ruhe
NachtschattenmagieSchwächungKampfKlasse 16 ManaSkaliert mit Zauberkraft
Meisterhafte unnatürliche Ruhe ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Die verbesserte Version von Unnatürliche Ruhe, die ein auf diesen Zauber spezialisierter Held anstelle des Originals wirkt. Sie wird nicht separat erlernt und kostet gleich viel Mana.
Lernkosten
2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeStufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe
Bei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen15
050
Dauer
4Runden[ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 16 Zauberkraft
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Grundangriffsschaden | -15 % | -20 % | -20 % | -30 % |
Stufen
Stufe 1Basis
Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden.
Verursachter Schaden (Grundangriff) −15 %für 1 Runde, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Stufe 2Grundangriffsschaden -15 %→-20 %
Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -20 % Schaden.
Verursachter Schaden (Grundangriff) −20 %für 1 Runde, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Stufe 3Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.
Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -20 % Schaden.
Verursachter Schaden (Grundangriff) −20 %für 1 Runde, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Stufe 4Grundangriffsschaden -20 %→-30 %
Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -30 % Schaden.
Verursachter Schaden (Grundangriff) −30 %für 1 Runde, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Helden
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