
Mistrzowski Nienaturalny Spokój
Magia ZmierzchuOsłabienieWalkaStopień 16 manySkaluje się z mocą zaklęć
Mistrzowski Nienaturalny Spokój to zaklęcie bitewne Magii Zmierzchu 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Ulepszona wersja zaklęcia Nienaturalny Spokój, którą zamiast oryginału rzuca bohater specjalizujący się w tym zaklęciu. Nie trzeba się jej uczyć osobno i kosztuje tyle samo many.
Koszt nauki
2 klejnoty2 kryształy2 rtęci
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPoziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy
Przy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby15
050
Czas trwania
4rundy[ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 16 pkt. mocy zaklęć
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Zadawane obrażenia od ataków bazowych | -15% | -20% | -20% | -30% |
Poziomy
Poziom 1Efekt bazowy
Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych.
Zadawane obrażenia (Atak bazowy) −15%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane obrażenia od ataków bazowych -15%→-20%
Wybrany wróg zadaje -20% obrażeń od ataków bazowych.
Zadawane obrażenia (Atak bazowy) −20%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.
Wszyscy wrogowie zadają -20% obrażeń od ataków bazowych.
Zadawane obrażenia (Atak bazowy) −20%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane obrażenia od ataków bazowych -20%→-30%
Wszyscy wrogowie zadają -30% obrażeń od ataków bazowych.
Zadawane obrażenia (Atak bazowy) −30%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Bohaterowie
Zaczynają z nim
