Mücke

Mücke

T1NeutralSchwarmausgeburt66 Gold

Mücke ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 1. Unter allen Kreaturen der Klasse 1 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Angriff und Max. Schaden.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 1
Trefferpunkte
6
Angriff
6
Bestwert der Klasse 1
Verteidigung
6
Schaden
6
Moral
0
Glück
0
Initiative
6
Tempo
6
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,091Ø Schaden / Gold0,091Berechnet aus Rekrutierungskosten von66 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 5 bis 5.

Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Weitere Kreaturen der Klasse 1

Parasit
Parasit
Schwarm80 Gold+22/Woche
7
3
3
2–4
0
0
4
3
Troglodyt
Troglodyt
Dungeon50 Gold+27/Woche
8
2
3
1–3
0
0
4
4
Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
Tempel85 Gold+18/Woche
12
4
4
2–3
0
0
5
4
Faun
Faun
Hain115 Gold+13/Woche
11
4
3
3–5
0
0
4
2
Skelett
Skelett
Nekropolis35 Gold+30/Woche
6
4
1
1–3
—
0
4
3
Ra'Shoth
Ra'Shoth
Schisma80 Gold+20/Woche
10
3
3
3
0
0
4
4

Hintergrund

Mücken mutierten zu Fußsoldaten des Schwarms, sie sind die Überreste der Riesenfliegen, die einst die Eisensandwüste bevölkerten. Sie sind flink und lästig, dienen als Späher und vollführen Ablenkungsmanöver für wichtigere Schwarmmitglieder. Allerdings waren die schwächlichen Körper der Fliegen nicht für diese Zwecke geeignet – und die Mückenschwärme fliegen jetzt eigenständig auf Jadame umher.