Kobold

Kobold

T1NeutralMagische Kreatur100 Gold+100/Woche

Kobold ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 1. Unter allen Kreaturen der Klasse 1 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Initiative und Tempo.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 1
Trefferpunkte
6
Angriff
2
Verteidigung
2
Schaden
2
Moral
0
Glück
0
Initiative
8
Bestwert der Klasse 1
Tempo
8
Bestwert der Klasse 1
Bewegung
Fliegend
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,060Ø Schaden / Gold0,020Berechnet aus Rekrutierungskosten von100 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +100TP / Woche600Ø Schaden / Woche200Aufkauf / Woche10.000 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.

Moralspektrum: - 3 bis 3.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Fliegend

Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.

Absoluter Widerstand

Immun gegen jeglichen Magieschaden.

Weitere Kreaturen der Klasse 1

Parasit
Parasit
Schwarm80 Gold+22/Woche
7
3
3
2–4
0
0
4
3
Troglodyt
Troglodyt
Dungeon50 Gold+27/Woche
8
2
3
1–3
0
0
4
4
Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
Tempel85 Gold+18/Woche
12
4
4
2–3
0
0
5
4
Faun
Faun
Hain115 Gold+13/Woche
11
4
3
3–5
0
0
4
2
Skelett
Skelett
Nekropolis35 Gold+30/Woche
6
4
1
1–3
—
0
4
3
Ra'Shoth
Ra'Shoth
Schisma80 Gold+20/Woche
10
3
3
3
0
0
4
4

Hintergrund

Kobolde werden aus Blütenknospen an manareichen Orten geboren und sind boshafte Wesen, denen freier Wille und Verspieltheit wichtiger sind als Regeln oder das Wohlergehen anderer. Obwohl sie Feen ähneln, sind sie niemandem treu und folgen nur denen, die ihnen etwas Aufregendes zu bieten haben.