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Hundeführer ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 4 der Fraktion Nekropolis.
Beschwört [1 × Anzahl der Einheiten] Untote Begleiter auf einem benachbarten Hex. Nach dem Kampf verschwinden sie.
Markiert einen Gegner, wodurch dieser immer maximalen Schaden nimmt.
Dauer: 2 Runde(n).
Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde.
Moral: Immer neutral.
Glücksspektrum: -5 bis 5.
Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Verfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.
Generiert immer dann 1 Fokuspunkt(e), wenn eine verbündete Kreatur stirbt.



Verglichen wird mit der Grundform (Grabräuber): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Vampire können ziemlich exzentrisch sein. Da sie sich weigern, den Lauf der Zeit zu akzeptieren, heuern sie Leichendiebe an. Diese Hundeführer sorgen dafür, dass ihre Auftraggeber immer ein Rudel Hunde zum Jagen und Spielen haben.