- 50
- 11
- 11
- 10–13
- 0
- 0
- 8
- 5


Undenkbare Shoth ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 4 der Fraktion Schisma. Unter allen Kreaturen der Klasse 4 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Initiative.
Beschwört einmal pro Schlacht einen Trupp Undenkbare Shoth anstelle einer verbündeten Leiche.
Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.
Fügt dem Ziel 100 % des Grundangriffsschadens ([ 10–13 × Anzahl der Einheiten]) als reinen Schaden zu.
Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.
Moralspektrum: - 3 bis 3.
Glücksspektrum: -5 bis 5.
Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wenn diese Kreatur angreift, kann das Ziel Fokus nicht erhalten.



Verglichen wird mit der Grundform (Große Shoth): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Es scheint, als würden sich einige Shoth gegen ihre Fesseln wehren und sich dabei teilweise entwirren. Das macht sie chaotischer und gefährlicher – und in manchen Situationen auch sehr effizient.