Todbringender Lich

Todbringender Lich

T5NekropolisVerbesserungUntoter460 Gold+5/Woche

Todbringender Lich ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 5 der Fraktion Nekropolis.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 5
Trefferpunkte
45
Angriff
12
Verteidigung
12
Schaden
16
Moral
—
Von Moral unbeeinflusst
Glück
0
Initiative
5
Tempo
3
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Von Moral unbeeinflusstGlücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,098Ø Schaden / Gold0,035Berechnet aus Rekrutierungskosten von460 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +5TP / Woche225Ø Schaden / Woche80Aufkauf / Woche2.300 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Umarmung des Todes

Abklingzeit: 2 RundenFokus: 2

Löst alle auf das Ziel angewendeten anhaltenden Effekte sofort aus und nutzt deren gesamte verbleibende Dauer mit einer um 50 % verringerten Zauberkraft. Anschließend werden diese Effekte entfernt.

Erlittener Schaden −50 %für 2 Runden

Eigenschaften

Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde.

Moral: Immer neutral.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Fernkampfangriff

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.

3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

Flächenangriff

Fügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis
45
12
12
13–16
—
0
4
2
Lich
320 Gold
+5/Woche
Verbesserung

Todbringender Lich

45
12
12
16
—
0
5
3
  • Neu
  • Neu
Todbringender Lich
460 Gold
+5/Woche
Verbesserung
45
12
16
13–16
—
0
4
3
  • Neu
  • Neu
Blutiger Lich
460 Gold
+5/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Lich): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 5

Bedrohlicher Verwüster
Bedrohlicher Verwüster
Schwarm1.080 Gold+3/Woche
45
18
18
20–30
3
0
12
7
Medusen-Bildhauerin
Medusen-Bildhauerin
Dungeon700 Gold+3/Woche
55
20
18
15
0
0
5
4
Edle Kavallerie
Edle Kavallerie
Tempel1.220 Gold+3/Woche
85
12
17
12–16
1
0
13
7
Sporenmagier
Sporenmagier
Hain910 Gold+3/Woche
60
16
18
15–18
0
0
8
6
Herrin der Ketten
Herrin der Ketten
Schisma840 Gold+3/Woche
60
20
13
14–20
0
0
7
4

Hintergrund

Miasma ist eine weitere Form ewigen Lebens – ständig im Wandel, aber dennoch beständig. Es ist kein Zufall, dass dieselbe Substanz in unterschiedlichen Mengen sowohl ein tödliches Gift als auch ein Wunderheilmittel sein kann.

Vielleicht sind Leben und Tod keine Gegensätze, sondern nur zwei Seiten derselben Medaille.