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Sporenmagier ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 5 der Fraktion Hain.
Verbraucht einmal pro Kampf alle Fokusladungen, um das Mana des Helden wiederherzustellen: 4 Mana für jede verbrauchte Fokusladung.
Fügt der gegnerischen Zielkreatur [16 + 4 × Anzahl der Einheiten] Schaden zu. Bienen greifen sie weiter an und verursachen zu Beginn jedes Zuges [16 + 4 × Anzahl der Einheiten] Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: 3 Runde(n).
Macht die anvisierte verbündete Kreatur immun gegen Magieschaden.
Dauer: 1 Runde(n).
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 3 bis 3.
Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Verfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.
Reduziert die Manakosten der Zauber des Helden um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, nur der stärkste Effekt ist aktiv.



Verglichen wird mit der Grundform (Kräutermagier): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Alles Leben im Wisperwald ist miteinander verbunden. Diejenigen, die dies am besten verstehen, werden zu Sporenmagiern – Älteste, die den Wald pflegen, die darin lebenden Elementare leiten und dessen empfindliches Gleichgewicht bewahren.