Morowy lisz

Morowy lisz

T5NekropoliaUlepszenieNieumarły460 złota+5/tydz.

Morowy lisz to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 5. stopnia frakcji Nekropolia.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 5. stopnia
Zdrowie
45
Atak
12
Obrona
12
Obrażenia
16
Morale
—
Morale nie ma wpływu
Szczęście
0
Inicjatywa
5
Szybkość
3
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Morale nie ma wpływuZakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,098Śr. obrażenia / złoto0,035Wyliczone z kosztu werbunku460 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +5PZ / tydzień225Śr. obrażenia / tydzień80Wykup / tydzień2300 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Objęcia Śmierci

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Wyzwala działanie wszystkich zastosowanych na celu cyklicznych efektów, natychmiastowo zużywając ich pozostały czas trwania z o 50% mniejszą mocą. Po tym efekty te są zdejmowane.

Otrzymywane obrażenia −50%przez 2 rundy

Cechy

Nieumarły

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.

Atak dystansowy

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Obszarowe Uderzenie

Zadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe
45
12
12
13–16
—
0
4
2
Lisz
320 złota
+5/tydz.
Ulepszenie

Morowy lisz

45
12
12
16
—
0
5
3
  • Nowe
  • Nowe
Morowy lisz
460 złota
+5/tydz.
Ulepszenie
45
12
16
13–16
—
0
4
3
  • Nowe
  • Nowe
Krwawy lisz
460 złota
+5/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Lisz): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 5. stopnia

Bezwzględny łupieżca
Bezwzględny łupieżca
Rój1080 złota+3/tydz.
45
18
18
20–30
3
0
12
7
Rzeźbiarka meduz
Rzeźbiarka meduz
Loch700 złota+3/tydz.
55
20
18
15
0
0
5
4
85
12
17
12–16
1
0
13
7
Grzybomanta
Grzybomanta
Knieja910 złota+3/tydz.
60
16
18
15–18
0
0
8
6
Mistrzyni kajdan
Mistrzyni kajdan
Schizma840 złota+3/tydz.
60
20
13
14–20
0
0
7
4

Historia

Miazmaty to kolejna forma życia wiecznego — nieustannie się zmieniają i przekształcają, lecz trwają. To nie przypadek, że śmiertelne trucizny i cudowne leki często składają się z tych samych substancji, tylko podanych w innych ilościach.

Być może życie i śmierć także nie są przeciwieństwami, lecz dwiema stronami tej samej karty.