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Blutiger Lich ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 5 der Fraktion Nekropolis.
Stellt bei einer verbündeten Kreatur [40 + 20 × Anzahl der Einheiten] TP wieder her. Kann gefallene Einheiten wiederbeleben. Kann zweimal pro Kampf verwendet werden.
Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde.
Moral: Immer neutral.
Glücksspektrum: -5 bis 5.
Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Jeder Angriff stellt bei allen verbündeten Kreaturen 20 % des verursachten Schadens als TP wieder her. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.
Erhöht die Menge an EP, die der Held erhält, um 10 %. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.



Verglichen wird mit der Grundform (Lich): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Nekromanten sind die fähigsten Heiler, denn die Kraft des Lebens ist nichts anderes als die Kraft des Todes – nur in die andere Richtung.
Doch hinter ihrer Forschung an der Zeit muss sich ein Plan verbergen. Vielleicht ist alles, was wir über die Liche der Vergangenheit wissen – und alles, was wir über sie wissen werden – nur eine Täuschung der Gegenwart? Die Zeit wird es zeigen.