
Halbling
Halbling ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 2.
Werte
Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 2Fähigkeiten
Lostänzeln
Abklingzeit: 1 RundeFokus: 1Huscht zu einem anderen Hex innerhalb seiner Bewegungsreichweite.
Eigenschaften
Lebendige Kreatur
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 3 bis 3.
Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Fernkampfangriff
Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Präzisionsschütze
Fernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
Duellant
Erhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
Weitere Kreaturen der Klasse 2
Auf der Weltkarte
Hintergrund
Ein fröhliches und freundliches Volk, das das Glück hat, in Jadame beheimatet zu sein. Vielleicht ist Glück aber auch das Einzige, was sie hier überleben lässt, denn sie sind weder grausam noch sonderlich gerissen.











