
Gleard Szary
Dla głównego wezyra Alvaru magia jest jedynie zwyczajną intelektualną rozrywką — niczym szachy, w które zawsze wygrywa.
Statystyki początkowe
Specjalizacja
Wartości poniżej są liczone dla wybranego poziomuTajemne dominium
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej.
Armia początkowa
3 różne stworzeniaUmiejętności początkowe
Poziom, który bohater już posiadaZaklęcia początkowe
Znane od pierwszej turyBiografia
Pokryty bladymi łuskami Gleard należy do dwóch światów — nie jest w pełni ani smokiem, ani humanoidem. W Alvarze jednak od pochodzenia ważniejszy jest talent. Jako że matematyka i logika nie sprawiają mu żadnego trudu, a do tego jest uzdolniony magicznie, został wezyrem Triumwiratu. Jest wybitnym politykiem i strategiem — równie łatwo pokonuje rywali na szachowej planszy, jak i nawiguje po zawiłościach magii oraz wojny.





























