
Magia Tajemna
Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Tajemnej maksymalnie 5. stopnia.
Może się jej nauczyć każdy bohater.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Stopnie
Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętnościPodstawowa Magia Tajemna
PodstawowyBohater może nauczyć się zaklęć Magii Tajemnej maksymalnie 5. stopnia.
Zaawansowana Magia Tajemna
ZaawansowanyBohater może nauczyć się zaklęć Magii Tajemnej maksymalnie 5. stopnia. Zaklęcia Magii Tajemnej zyskują 1 poz.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Czas Tajemny
Czas odnowienia dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej bohatera trwa krócej o następującą liczbę rund: 1.
Wszelkie Życie Nieskończone
+30% do mocy leczenia i wskrzeszania w bitwie poprzez zdolności przyjaznych stworzeń oraz zaklęć bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Przyzwania Awatara.
Wzmacniana przez Przyzwanie Awatara
Najczystsza Myśl
-1 do poziomu wszystkich zaklęć Magii Tajemnej wroga.
Wybitna Magia Tajemna
WybitnyBohater może nauczyć się zaklęć Magii Tajemnej maksymalnie 5. stopnia bez odwiedzania Gildii Magów, o ile czary te zostały odblokowane w obserwatorium. Zaklęcia Magii Tajemnej zyskują 1 poz.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Nauki Tajemne
+1 do poziomu zaklęć Magii Tajemnej tego bohatera.
Wydajność Many
Zaklęcia kosztują o 2 many mniej.
Synergia Szkół: Doreath
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Tajemnej. Zyskuje dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
Wzmacniana przez Magia Brzasku, Magia Zmierzchu, Magia Pierwotna