
Złudzenie Optyczne
Magia TajemnaWzmocnienieWalkaStopień 18 manySkaluje się z mocą zaklęć
Złudzenie Optyczne to zaklęcie bitewne Magii Tajemnej 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
2 klejnoty2 kryształy2 rtęci
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPoziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy
Przy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby15
050
Czas trwania
4rundy[ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 16 pkt. mocy zaklęć
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Zadawane obrażenia | -30% | -60% | -60% | -60% |
Poziomy
Poziom 1Efekt bazowy
Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych.
Otrzymywane obrażenia (Atak dystansowy) −30%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane obrażenia -30%→-60%
Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 60% mniej obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu.
Otrzymywane obrażenia (Atak dystansowy) −60%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Wpływa również na obrażenia od ataków o dużym zasięgu.
Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 60% mniej obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu.
Otrzymywane obrażenia (Atak dystansowy) −60%Otrzymywane obrażenia (Atak o dużym zasięgu) −60%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Wszystkie przyjazne stworzenia otrzymują 60% mniej obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu.
Otrzymywane obrażenia (Atak dystansowy) −60%Otrzymywane obrażenia (Atak o dużym zasięgu) −60%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Bohaterowie
Zaczynają z nim
