
Fala Doreatha
Fala Doreatha to zaklęcie bitewne Magii Tajemnej 5. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPrzy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczbyPoziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Bazowy czas trwania efektu | 1 | 2 | 2 | 2 |
| Koszt many | 23 | 23 | 19 | 19 |
Poziomy
+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów.
Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów.
Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów.
Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. Rozprasza także wszystkie efekty ograniczające ruch przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów. Rozprasza także wszystkie efekty usprawniające ruch wrogów.
Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Bohaterowie
Zaczynają z nim
