
Wypaczenie Rzeczywistości
Wypaczenie Rzeczywistości to zaklęcie bitewne Magii Tajemnej 5. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPrzy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczbyPoziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Bazowy czas trwania efektu | 1 | 1 | 3 | 3 |
| Zmniejszenie obrażeń | 21% | 21% | 21% | 41% |
Poziomy
Wybrany cel nie otrzymuje obrażeń z żadnego źródła. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał wszystkie obrażenia, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia.
Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Wybrany cel nie otrzymuje obrażeń z żadnego źródła. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał 80% obrażeń, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia.
Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Wybrany cel nie otrzymuje obrażeń z żadnego źródła. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał 80% obrażeń, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia.
Czas trwania w rundach: [ 3 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Wybrany cel nie otrzymuje obrażeń z żadnego źródła. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał 60% obrażeń, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia.
Czas trwania w rundach: [ 3 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
