Countdown
Klasyczny
“Przejmij stolicę wroga, zanim skończy ci się czas, albo przygotuj się na natychmiastową porażkę!”
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

- Rozmiar mapy
- Duża (128 × 128)
- Gracze
- 4
- Sojusze
- 2
- Tryb gry
- Klasyczny
- Warunek zwycięstwa
- Przejęcie stolicy
- Poziom trudności
- Umiarkowany
- Średni czas gry
- 90–150 min
- Bohaterowie początkowi
- 6
- Maks. liczba bohaterów
- 6
Umiarkowany: Wyższy poziom trudności, ale wciąż niższy niż trudny
Słowami gry
Szablon 2 na 2 z dwoma rywalizującymi sojuszami po dwóch graczy każdy. Połączcie swoje armie na sąsiednim terenie i systematycznie eliminujcie wrogów. Szablon ten stanowi adaptację klasycznej wersji „Jebus Cross” dostosowaną do sojuszniczej walki.
Jak wygrać
- Przejęcie stolicy: Przejmij początkowe miasto przeciwnika, aby wygrać.
- Wygrana wymaga utrzymania kontroli przez 14 d.
Etykiety
Kontra SIKontra ludzki graczŚredniej długości graBogata ekonomiaSpecjalne warunki zwycięstwaNietypowaWielu bohaterówGra drużynowa
Inne szablony
KlasycznyYin YangOne for AllLast StandNuclearHard PlaceChosen OneShamrockAnarchySand CloverFair'n SquareExpanseDiamondSpiderMini-NostalgiaSymphonyHallwayKerberosKing of the HillShowdownIkarusManeuversOverthrowMiracleCrossroadsEye of the StormWastelandsPyramidZookeeperMadnessOctoJebusJebus Cross ClassicSyndicateThree of a Kind