Sand Clover

Klasyczny

“Wykorzystaj atuty swojej frakcji, aby zdobyć przewagę! Dotrzyj do centrum wyłącznie ze swoją rodzimą armią i zmiażdż wroga niczym moździerz miażdży ziarna.”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Sand Clover: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Duża (128 × 128)
Gracze
2
Tryb gry
Klasyczny
Warunek zwycięstwa
Utrzymanie stolicy
Poziom trudności
Niesprawiedliwy
Średni czas gry
120–210 min
Bohaterowie początkowi
4
Maks. liczba bohaterów
8
Bohaterowie na miasto
1

Niesprawiedliwy: Ekstremalne wyzwanie, w którym musisz dać z siebie wszystko

Słowami gry

Szablon w kształcie koniczyny, na którym rozpoczniesz od zbierania Puszek Pandory pełnych oddziałów twojej frakcji, a następnie przedrzesz się przez główne straże sąsiednich obszarów i przejmiesz tamtejsze miasta, aby dostać się na tereny pustynne. Tam właśnie czekać będą najwspanialsze skarby: legendarne artefakty, Smocze Utopie, zwoje zaklęć mapy świata oraz Puszki Pandory z jednostkami wysokiego poziomu.

Jak wygrać

  • Utrzymanie stolicy: Przejmij początkowe miasto przeciwnika i utrzymaj je przez określoną liczbę dni w grze, aby wygrać.
  • Wygrana wymaga utrzymania kontroli przez 3 d.

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczPowolna graBogata ekonomiaPodbój terytorialnySpecjalne warunki zwycięstwaKlasycznaWielu bohaterów

Wymienione w opisie

Na tej mapie

Na podstawie opisu z gry
Puszki Pandory

Skrzynie z wojskiem — armia na tym szablonie pochodzi głównie z nich.

Puszki Pandory
Zaklęcia mapy świata

Zaklęcia mapy świata są częścią planu od pierwszego dnia.

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Klasyczny