Miracle
Klasyczny
“Niewiele zasobów i złota. Twój przeciwnik potrzebuje cudu, by wygrać... ale ty także.”
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

- Rozmiar mapy
- Mała (80 × 80)
- Gracze
- 2
- Tryb gry
- Klasyczny
- Warunek zwycięstwa
- Utrzymanie stolicy
- Poziom trudności
- Trudny
- Średni czas gry
- 60–120 min
- Bohaterowie początkowi
- 4
- Maks. liczba bohaterów
- 6
- Bohaterowie na miasto
- 1
Trudny: Naprawdę wymagająca rozgrywka
Słowami gry
Mały, dynamiczny, niezwykle ubogi w zasoby szablon. Wartościowych miejsc jest tutaj niewiele i skupiają się wokół „depozytów stworzeń” – specjalnych obiektów na mapie zapewniających jednostki po pokonaniu ich straży. Zwycięstwo osiągnie osoba, której uda się najszybciej wykorzystać je do budowy potężnej armii, ponieważ słabe warunki ekonomiczne czynią rozwój miast niepraktycznym.
Jak wygrać
- Utrzymanie stolicy: Przejmij początkowe miasto przeciwnika i utrzymaj je przez określoną liczbę dni w grze, aby wygrać.
- Wygrana wymaga utrzymania kontroli przez 3 d.
Etykiety
Kontra SIKontra ludzki graczSzybka graSłaba ekonomiaKlasycznaWielu bohaterów
Na tej mapie
Na podstawie opisu z gryBanki stworzeń
Strzeżone obiekty, które dają stworzenia po pokonaniu straży.
Inne szablony
KlasycznyYin YangOne for AllLast StandNuclearHard PlaceChosen OneShamrockAnarchySand CloverFair'n SquareExpanseDiamondSpiderMini-NostalgiaSymphonyHallwayKerberosKing of the HillShowdownIkarusManeuversOverthrowCrossroadsEye of the StormWastelandsPyramidZookeeperMadnessOctoJebusJebus Cross ClassicCountdownSyndicateThree of a Kind


