Mini-Nostalgia
Klasyczny
“Pokonaj pobliskich przeciwników SI i zdobądź chronione przez nich skarby, zanim zmierzysz się ze swoim ostatecznym wrogiem.”
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

- Rozmiar mapy
- Duża (144 × 144)
- Gracze
- 8
- Tryb gry
- Klasyczny
- Warunek zwycięstwa
- Utrzymanie stolicy
- Poziom trudności
- Niemożliwy
- Średni czas gry
- 90–150 min
- Bohaterowie początkowi
- 6
- Maks. liczba bohaterów
- 10
- Bohaterowie na miasto
- 1
Niemożliwy: Na tej mapie prawie nie da się wygrać!
Słowami gry
Szablon, na którym ściera się dwójka ludzkich graczy oraz sześciu przeciwników SI. Każdy z graczy musi pokonać trzech wrogów SI po swojej stronie mapy, zebrać nagrody z zablokowanych obszarów ze skarbami, zgromadzić potężną armię i wreszcie stawić czoła swemu oponentowi w ostatecznym pojedynku.
Jak wygrać
- Utrzymanie stolicy: Przejmij początkowe miasto przeciwnika i utrzymaj je przez określoną liczbę dni w grze, aby wygrać.
- Wygrana wymaga utrzymania kontroli przez 3 d.
Etykiety
Kontra SIKontra ludzki graczPowolna graSłaba ekonomiaPodbój terytorialnyKlasycznaWielu bohaterów
Inne szablony
KlasycznyYin YangOne for AllLast StandNuclearHard PlaceChosen OneShamrockAnarchySand CloverFair'n SquareExpanseDiamondSpiderSymphonyHallwayKerberosKing of the HillShowdownIkarusManeuversOverthrowMiracleCrossroadsEye of the StormWastelandsPyramidZookeeperMadnessOctoJebusJebus Cross ClassicCountdownSyndicateThree of a Kind