One for All

Klasyczny

“Najlepiej przystosowany do trybu dla pojedynczego gracza. Obroń mieszkańców tych ziem przed wrogimi najeźdźcami!”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu One for All: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Bardzo duża (176 × 176)
Gracze
4
Sojusze
2 (opcjonalnie)
Tryb gry
Klasyczny
Warunek zwycięstwa
Klasyczny
Poziom trudności
Trudny
Średni czas gry
90–150 min
Bohaterowie początkowi
1
Maks. liczba bohaterów
4
Bohaterowie na miasto
1

Trudny: Naprawdę wymagająca rozgrywka

Słowami gry

Szablon typu „jeden na wszystkich”, który stawia cię w trudnej sytuacji: obszar początkowy jest otoczony przez kilku wrogów gotowych zaatakować w każdej chwili. Przejęcie pobliskich skarbców jest kluczowe, aby osiągnąć zwycięstwo.

Jak wygrać

  • Klasyczny: Pokonaj wszystkich wrogich bohaterów i przejmij każde wrogie miasto, aby wygrać.

Etykiety

Kontra SIŚredniej długości graSłaba ekonomiaPodbój terytorialnyKlasycznaWielu bohaterów

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Klasyczny