Jebus Cross Classic

Klasyczny

“Ten szablon pełen jest niesamowitych skarbów! Dotrzyj do jego centrum, zanim twój przeciwnik zrobi to pierwszy — i zapewnij sobie zwycięstwo w finałowej walce.”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Jebus Cross Classic: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Bardzo duża (160 × 160)
Gracze
2
Tryb gry
Klasyczny
Warunek zwycięstwa
Utrzymanie miasta
Poziom trudności
Niesprawiedliwy
Średni czas gry
120–180 min
Bohaterowie początkowi
6
Maks. liczba bohaterów
10
Bohaterowie na miasto
1

Niesprawiedliwy: Ekstremalne wyzwanie, w którym musisz dać z siebie wszystko

Słowami gry

Klasyczna wersja szablonu o tej samej nazwie znana graczom otwartej bety. Główną różnicę stanowi fakt, że miasta początkowe zawsze odpowiadają wybranym frakcjom graczy.

Jak wygrać

  • Utrzymanie miasta: Przejmij oznaczone neutralne miasto i utrzymaj je przez określoną liczbę dni w grze, aby wygrać.
  • Wygrana wymaga utrzymania kontroli przez 6 d.

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczŚredniej długości graBogata ekonomiaSpecjalne warunki zwycięstwaNietypowaWielu bohaterów

Ta sama mapa, inne zasady

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Klasyczny