Maneuvers
Klasyczny
“Bogaty szablon, który pozwala wybrać jedną z trzech ścieżek prowadzących do wroga. Im krótsza ścieżka, tym więcej niebezpieczeństw — ale również więcej skarbów.”
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

- Rozmiar mapy
- Duża (128 × 128)
- Gracze
- 2
- Tryb gry
- Klasyczny
- Warunek zwycięstwa
- Klasyczny
- Poziom trudności
- Trudny
- Średni czas gry
- 60–180 min
- Bohaterowie początkowi
- 5
- Maks. liczba bohaterów
- 10
- Bohaterowie na miasto
- 1
Trudny: Naprawdę wymagająca rozgrywka
Słowami gry
Szablon typu „jeden na wszystkich” z trzema unikalnymi ścieżkami prowadzącymi do przeciwnika SI. Pierwsza z nich jest najłatwiejsza, ale też najdłuższa i zapewniająca najmniej zasobów. Druga jest krótsza i bardziej wartościowa, ale też lepiej chroniona. Ostatnia obejmuje tylko jeden obszar, ale jest to najbardziej wartościowy teren na mapie. Twój przeciwnik rozpoczyna z kolei z miastem na końcu każdej z tych ścieżek, co zapewnia mu od początku sporą przewagę.
Jak wygrać
- Klasyczny: Pokonaj wszystkich wrogich bohaterów i przejmij każde wrogie miasto, aby wygrać.
Etykiety
Kontra SIŚredniej długości graŚrednia ekonomiaRozwój miastaPodbój terytorialnyKlasycznaWielu bohaterów
Inne szablony
KlasycznyYin YangOne for AllLast StandNuclearHard PlaceChosen OneShamrockAnarchySand CloverFair'n SquareExpanseDiamondSpiderMini-NostalgiaSymphonyHallwayKerberosKing of the HillShowdownIkarusOverthrowMiracleCrossroadsEye of the StormWastelandsPyramidZookeeperMadnessOctoJebusJebus Cross ClassicCountdownSyndicateThree of a Kind