Maneuvers

Klasyczny

“Bogaty szablon, który pozwala wybrać jedną z trzech ścieżek prowadzących do wroga. Im krótsza ścieżka, tym więcej niebezpieczeństw — ale również więcej skarbów.”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Maneuvers: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Duża (128 × 128)
Gracze
2
Tryb gry
Klasyczny
Warunek zwycięstwa
Klasyczny
Poziom trudności
Trudny
Średni czas gry
60–180 min
Bohaterowie początkowi
5
Maks. liczba bohaterów
10
Bohaterowie na miasto
1

Trudny: Naprawdę wymagająca rozgrywka

Słowami gry

Szablon typu „jeden na wszystkich” z trzema unikalnymi ścieżkami prowadzącymi do przeciwnika SI. Pierwsza z nich jest najłatwiejsza, ale też najdłuższa i zapewniająca najmniej zasobów. Druga jest krótsza i bardziej wartościowa, ale też lepiej chroniona. Ostatnia obejmuje tylko jeden obszar, ale jest to najbardziej wartościowy teren na mapie. Twój przeciwnik rozpoczyna z kolei z miastem na końcu każdej z tych ścieżek, co zapewnia mu od początku sporą przewagę.

Jak wygrać

  • Klasyczny: Pokonaj wszystkich wrogich bohaterów i przejmij każde wrogie miasto, aby wygrać.

Etykiety

Kontra SIŚredniej długości graŚrednia ekonomiaRozwój miastaPodbój terytorialnyKlasycznaWielu bohaterów

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Klasyczny