Tageslichtmagie

Tageslichtmagie

Allgemeine Fähigkeit3 Ränge6 Unterfähigkeiten

Der Held kann Tageslichtzauber bis Klasse 5 erlernen.

Jeder Held kann sie erlernen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Ränge

Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzu

Einfache Tageslichtmagie

Einfach

Der Held kann Tageslichtzauber bis Klasse 5 erlernen.

Fortgeschrittene Tageslichtmagie

Fortgeschritten

Der Held kann Tageslichtzauber bis Klasse 5 erlernen. Tageslichtzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Tageslichtzeit

Die Abklingzeiten aller Tageslichtzauber des Helden werden um 1 Runde(n) verringert.

Leuchtender Fokus

Generiert zu Beginn jedes Kampfes 1 Fokusladung(en).

Hellste Sonne

-1 Stufe(n) auf alle gegnerischen Tageslichtzauber.

Experten-Tageslichtmagie

Experte

Der Held kann Tageslichtzauber bis Klasse 5 erlernen, ohne eine Magiergilde aufsuchen zu müssen, sofern diese im Observatorium freigeschaltet wurden. Tageslichtzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Lehren bei Tageslicht

+1 Stufe(n) auf die Tageslichtzauber dieses Helden.

Lichtgeschwindigkeit

+10 Bewegungspunkte. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Logistik“ beherrscht.

Verstärkt durch Logistik

Gelehrtensynergie: Arina

+6 Zauberkraft beim Wirken von Tageslichtzaubern. Zusätzlich +3 für jede weitere erlernte Zauberschulfähigkeit.

Verstärkt durch Nachtschattenmagie, Arkane Magie, Urmagie

Wer sie erlernen kann

Aus den Stufenaufstiegstabellen des Spiels selbst
TempelRitterKlerikerNekropolisTodesritterNekromantHainWartDruideSchwarmVollstreckerHeroldSchismaEidwahrerKluftsprecherDungeonHerrscherHexenmeister

Unterfähigkeiten, die Tageslichtmagie verstärkt

Sie werden stärker, wenn der Held diese Fähigkeit ebenfalls beherrscht

Weitere allgemeine Fähigkeiten