Arkane Magie

Arkane Magie

Allgemeine Fähigkeit3 Ränge6 Unterfähigkeiten

Der Held kann arkane Zauber bis Klasse 5 erlernen.

Jeder Held kann sie erlernen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Ränge

Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzu

Einfache arkane Magie

Einfach

Der Held kann arkane Zauber bis Klasse 5 erlernen.

Fortgeschrittene arkane Magie

Fortgeschritten

Der Held kann arkane Zauber bis Klasse 5 erlernen. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Arkane Zeit

Die Abklingzeiten aller arkanen Zauber des Helden werden um 1 Runde(n) verringert.

Alles Leben ist endlos

+30 % Heilung und Wiederbelebung durch Fähigkeiten verbündeter Kreaturen und Heldenzauber im Kampf. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Avatar beschwören“ beherrscht.

+30 %Heilung+30 %Heilung

Verstärkt durch Avatar-Beschwörung

Reinster Gedanke

-1 Stufe(n) auf alle gegnerischen arkanen Zauber.

Expertenhafte arkane Magie

Experte

Der Held kann arkane Zauber bis Klasse 5 erlernen, ohne eine Magiergilde aufsuchen zu müssen, sofern diese im Observatorium freigeschaltet wurden. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Arkane Lehren

+1 Stufe(n) auf die arkanen Zauber dieses Helden.

Mana-Beherrschung

Zaubersprüche kosten -2 Mana.

Gelehrtensynergie: Doreath

+6 Zauberkraft beim Wirken arkaner Zauber. Zusätzlich +3 für jede weitere beherrschte Zauberschulfähigkeit.

Verstärkt durch Tageslichtmagie, Nachtschattenmagie, Urmagie

Wer sie erlernen kann

Aus den Stufenaufstiegstabellen des Spiels selbst
TempelRitterKlerikerNekropolisTodesritterNekromantHainWartDruideSchwarmVollstreckerHeroldSchismaEidwahrerKluftsprecherDungeonHerrscherHexenmeister

Unterfähigkeiten, die Arkane Magie verstärkt

Sie werden stärker, wenn der Held diese Fähigkeit ebenfalls beherrscht

Weitere allgemeine Fähigkeiten