Belagerungskunst

Belagerungskunst

Allgemeine Fähigkeit3 Ränge6 Unterfähigkeiten

Das Katapult verursacht +50 Schaden.

Jeder Held kann sie erlernen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Ränge

Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzu
50
Einfach
100
Fortgeschritten
150
Experte

Einfache Belagerungskunst

Einfach

Das Katapult verursacht +50 Schaden.

Fortgeschrittene Belagerungskunst

Fortgeschritten

Das Katapult verursacht +100 Schaden.

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Unerbittlicher Angriff

Während der Belagerung einer Stadt erhalten verbündete Kreaturen +1 Tempo und Initiative.

+1Tempo+1Initiative

Späher der Vorhut

Der Fernkampfschaden verbündeter Kreaturen wird während einer Belagerung nicht durch Mauern verringert.

Angriffswelle

Gewährt Euch eine neue Belagerungsfähigkeit. Sie attackiert ein ausgewähltes Hex und alle angrenzenden Hexfelder. Einmal pro Runde einsetzbar.

Experten-Belagerungskunst

Experte

Das Katapult verursacht +150 Schaden.

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Phalanx

Bei der Belagerung einer Stadt erleiden verbündete Kreaturen -50 % Schaden durch Türme des Verteidigers.

−50 %Erlittener Schaden

Tunnelbau

Gewährt eine neue Belagerungsfähigkeit. Sie teleportiert einmal pro Runde eine verbündete Kreatur auf ein ausgewähltes freies Hex in bis zu 3 Hexfeldern Entfernung. Einmal pro Runde einsetzbar.

Sabotage

Während der Held eine Stadt belagert, steht das gegnerische Tor immer offen.

Wer sie erlernen kann

Aus den Stufenaufstiegstabellen des Spiels selbst
TempelRitterKlerikerNekropolisTodesritterNekromantHainWartDruideSchwarmVollstreckerHeroldSchismaEidwahrerKluftsprecherDungeonHerrscherHexenmeister

Weitere allgemeine Fähigkeiten