
Erste Hilfe
Nachdem ein Kampf gewonnen wurde, beleben überlebende verbündete Trupps 20 % der in diesem Kampf verlorenen Einheiten wieder.
Jeder Held kann sie erlernen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 26428102 ·
Ränge
Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzuEinfache Erste Hilfe
EinfachNachdem ein Kampf gewonnen wurde, beleben überlebende verbündete Trupps 20 % der in diesem Kampf verlorenen Einheiten wieder.
Fortgeschrittene Erste Hilfe
FortgeschrittenNachdem ein Kampf gewonnen wurde, beleben überlebende verbündete Trupps 30 % der in diesem Kampf verlorenen Einheiten wieder.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Rückkehr in den Dienst
Belebt +10 % zusätzliche im Kampf verlorene Einheiten. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Rekrutierung“ beherrscht.
Verstärkt durch Rekrutierung
Gesunder Absud
Verbündete Kreaturen erhalten +2 TP.
Gegenmittel
Gewährt Euch eine neue Fähigkeit, mit der alle negativen Effekte vom Ziel entfernt werden.
Meisterhafte Erste Hilfe
ExperteNachdem ein Kampf gewonnen wurde, beleben überlebende verbündete Trupps 40 % der in diesem Kampf verlorenen Einheiten wieder.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Kampfrausch
Immer, wenn eine verbündete Kreatur einen Gegner tötet, werden ihre TP vollständig wiederhergestellt. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.
Adrenalin
Immer, wenn ein verbündeter Trupp Schaden erleidet und überlebt, erhält er bis zum Ende der nächsten Runde +10 % auf verursachten Schaden und -10 % auf erlittenen Schaden.
Ammoniak
Gewährt eine neue Fähigkeit. Sie belebt eine anvisierte Leiche eines Verbündeten wieder und stellt deren TP teilweise wieder her. Kann einmal pro Kampf eingesetzt werden.