
Ur-Relikt beschwören
Ur-Relikt beschwören ist ein Kampfzauber der Klasse 5 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenStufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Beschwörungsradius | 1 | 2 | 2 | 2 |
| Zauberkraftmultiplikator | 1 | 1 | 1 | 2 |
Stufen
Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten, die am Ende des Kampfes verschwinden.
Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten innerhalb eines Radius von 2 Hexfeldern um eine verbündete Kreatur. Der Trupp verschwindet am Ende des Kampfes.
Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten innerhalb eines Radius von 2 Hexfeldern um eine verbündete Kreatur. Der Trupp kann Fähigkeiten einsetzen und verschwindet am Ende des Kampfes.
Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 2 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten innerhalb eines Radius von 2 Hexfeldern um eine verbündete Kreatur. Der Trupp kann Fähigkeiten einsetzen und verschwindet am Ende des Kampfes.
