Entwöhnung

Entwöhnung

UrmagieNützlichKampfKlasse 28 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Entwöhnung ist ein Kampfzauber der Klasse 2 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050

Stufe 1

[ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 20 Zauberkraft
5

Stufe 2

[ 4 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 20 Zauberkraft
7

Stufe 3

[ 4 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 20 Zauberkraft
7

Stufe 4

[ 4 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 20 Zauberkraft
7

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Effektivität des Grundzaubers1222

Stufen

Stufe 1Basis

Verringert die Dauer aller positiven Effekte, die auf das Ziel angewendet werden, um [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ].

Stufe 2Effektivität des Grundzaubers 1→2

Verringert die Dauer aller positiven Effekte, die auf das Ziel angewendet werden, um [ 4 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ].

Stufe 3Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.

Verringert die Dauer aller positiven Effekte, die auf das Ziel und alle angrenzenden Gegner angewendet werden, um [ 4 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ].

Stufe 4Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.

Verringert die Dauer aller positiven Effekte, die auf alle Gegner angewendet werden, um [ 4 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ].

Helden

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