
Hksmillas Raserei
UrmagieStärkungKampfKlasse 528 ManaSkaliert mit Zauberkraft
Hksmillas Raserei ist ein Kampfzauber der Klasse 5 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeStufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe
Bei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen15
050
Dauer
2Runden[ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 16 Zauberkraft
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Verursachter und erlittener Schaden | 10 % | 15 % | 25 % | 40 % |
Stufen
Stufe 1Basis
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +10 % Schaden.
Verursachter Schaden +10 %Erlittener Schaden +10 %für 1 Runde, +1 je 8 Punkte Zauberkraft
Stufe 2Verursachter und erlittener Schaden 10 %→15 %
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +15 % Schaden.
Verursachter Schaden +15 %Erlittener Schaden +15 %für 1 Runde, +1 je 8 Punkte Zauberkraft
Stufe 3Verursachter und erlittener Schaden 15 %→25 %
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +25 % Schaden.
Verursachter Schaden +25 %Erlittener Schaden +25 %für 1 Runde, +1 je 8 Punkte Zauberkraft
Stufe 4Verursachter und erlittener Schaden 25 %→40 %
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +40 % Schaden.
Verursachter Schaden +40 %Erlittener Schaden +40 %für 1 Runde, +1 je 8 Punkte Zauberkraft
