
Riesenkröte
Riesenkröte ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 5. Unter allen Kreaturen der Klasse 5 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Trefferpunkte und Verteidigung.
Werte
Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 5Fähigkeiten
Sprung
Abklingzeit: 1 RundeFokus: 1Überspringt ein Hex. Stößt bei der Landung alle angrenzenden Kreaturen zur Seite, wenn möglich.
Klebrige Zunge
Abklingzeit: 1 RundeFokus: 1Wählt ein angrenzendes leeres Hex aus, um eine gegnerische Kreatur, die sich direkt hinter diesem Hex befindet, zu greifen und sie in das Zielhex zu ziehen.
Eigenschaften
Drache
Eine mächtige und uralte Kreatur, oftmals intelligent und mit wundersamer Magie ausgestattet.
Moralspektrum: 0 bis 5.
Glücksspektrum:0 bis 3.
Gefallene Drachen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Nahkampfangriff
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Zauberimmunität III
Immun gegen Zauber der Klasse 3 oder niedriger.
Zartmachender Speichel
Angriffe vergiften das Ziel. Vergiftete Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [24 + 6 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: 2 Runde(n).
Weitere Kreaturen der Klasse 5
Hintergrund
Der Regnan-Archipel, die Dolchwundeninseln, Jadames Kiefer und unzählige andere, namenlose Inseln sind Brutstätten dieser riesigen Kreaturen, die sowohl an Land als auch im Wasser leben. Sie sind übellaunig, territorial und beherrschen große Teile der Küstenregionen des Kontinents.











